Дверь со знаком обливона в лабиринтиане

Лабиринт Шалидора | The Elder Scrolls Wiki | FANDOM powered by Wikia

Не все ли равно, зачищать Лабиринтиан за 25 минут или за 20 минут? А мне часто попадались сундуки и двери в локациях "адепт",а у меня А что касается "сужений зоны попадания" и системы Обливиона, то это не работает. . Главное что б знак атронаха понижал этот реген при. На территории Лабиринтиан есть вход на локацию Лабиринт Шалидора. дверь в локацию находится как раз в Лабиринтиане. Остальные локации в Внутри оказалась пещера,а там знак обливиона(в книге про. Дверь слева от входа велав покои архимага, справа – в Арканиум, местную библиотеку. .. а тот в знак приветствия сразу же призвал нескольких скелетов. и книга Врата Обливиона, которая пригодилась бы призывателям. .. что посох Магнуса находится в Лабиринтиане. Как оказалось.

Кроме привычных врагов, вы встретите мать-дымок, похожую на призрак очень злобной женщины. Будет еще одна дверь, на этот раз горящая. Охладите её магией холода, например заклинанием обморожения, которое валяется неподалеку.

Далее вы увидите наизабавнейшее явелние - призрак скелета! У него также будет забавное оружие меч-душегуб, абсолютно призрачное.

Будет также и другое сходное оружие, других классов. И наконец дверь на Трибуну. На пьедистале лежит книга заклинания устойчивый оберег. Оно поможет вам пройти через магическое препятствие. Вскоре вы сможете изучит крик замедление времени.

Наконец вы попадете в зал. Убейте двух порабощенных магов, от которых исходит защитный барьер. С его тела возьмите Посох Магнуса и маску лича Морокей. Душа оборотня связывается с планом Хирсина. Туда же она перемещается после смерти. Душа вампира же сразу после превращения переносится в гости к Молаг Балу, если я правильно понял смысл лечения Фалиона подменить свою душу пойманной душой какого-нибудь бандита?

Быть может, аэдра просто не могут добраться до душонки Довакина, дабы благословить.

Обливион VS Скайрим

Я того же мнения, думаю тут дело в душе. Для Этериуса души зараженных потерянны, а с какого это перепуга боги должны благословлять обитателей обливиона? Да и хрен с ним, с поглощением. Как бы на мастере изменения чистого Реквиема ты и так царь и бог с неуязвимостью и мгновенными убийствами. Не все ли равно, зачищать Лабиринтиан за 25 минут или за 20 минут?

Requiem: Вопросы и обсуждение #2 - Страница - Модификации - Форумы Riot Pixels

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда И вот, два великих мага приготовились столкнуться в великолепной колдовской битве, воздух в зале искрился из-за гигантской плотности мощнейшей магии… Колдунья била молниями, призывала атронахов и телепортировалась нечестно!

Как мы видим, дрались два действительно талантливых мага. Собрав все три книги, лежавшие в этом же зале, Крозис снял с трупа ведьмы ключ и прошёл в её комнату, в которой лежали неплохие артефакты. И ещё одна крепость, полная трупов, осталась позади. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Ураг очень обрадовался книгам и одарил Крозиса целой кучей учебной литературы по всем областям магии, после чего посоветовал поговорить с Тольфдиром в Зале Элементов.

Благие намерения Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Тольфдир зависал рядом со сферой, висевшей теперь в Зале, словно загипнотизированный. Архимаг предложил отличную идею - переместить древний, погребённый и запечатанный много веков назад, магический артефакт непонятного назначения в центр гильдии магов рядом с населённым городом, ведь что тут может пойти не так, правда?

Тольфдир пояснил, что надписи на шаре не принадлежали ни к одному из известных ему языков. В книге говорилось, что знаменитая Ночь Слёз геноцид первого поселения нордов силами эльфов произошла не из-за стремления эльфов остановить экспансию людей, а из-за того, что норды нашли что-то очень ценное и очень мощное под Саарталом, а жадным эльфам захотелось завладеть.

Йисграмор с Соратниками, в итоге, вырезали всех ушастых и запечатали это нечто. Гость оказался кем-то из ордена Псайджик и он очень хотел бы увидеть Крозиса. Как только герой подошёл к гостю, тот остановил время и почему никто больше этого не может? Маг напомнил, что скоро тут всё полетит к чертям и что не стоит бездумно выкапывать древние артефакты, но разгребать всё придётся, опять же, Крозису.

А поможет ему в этом Оугур Дунлана, причём про сущность этого самого Оугура не было сказано ни слова. Крозис распросил всех магов Коллегии насчёт Оугура, но никто не смог сказать ничего толкового, все только кивали на Тольфдира. Старик же рассказал, что Оугур когда-то был многообещающим студентом, но потом что-то пошло не так камни душ оказались не в силах сдерживать Первичное Зло, гоблин нарушил целостность пентаграммы, кто-то открыл в теле мага портал в план Огня… Крозис особо не вслушивался и студент превратился во что-то иное, после чего поселился в подвале Коллегии, откуда периодически давал ценные советы.

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Спустившись в подвал люк во двореназываемый тут Мидден, Крозис сразу же спрыгнул вниз через выбитое окно, после чего, пройдя совсем немного и сразив двух драугровоказался рядом с дверью, ведущей в комнату Оугура.

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Тот оказался гигантским и крайне пессимистичным сгустком магии, но всё же рассказал, что к нему уже наведывался Анкано и распрашивал о Глазе. Сфера, совершенно неожиданно, оказалась крайне опасна и для контроля над ней требуется посох Магнуса.

Путь обратно занял больше времени, Крозис столкнулся с ледяным призраком и ещё одним драугром. В этом же подземелье в одной из комнат герой нашёл странный алтарь, а в другой - последствия неудачного ритуала в виде торчащей из земли даэдрической руки и костей. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Крозис подумал про себя, что надо будет как-нибудь потом разобраться со всем этим, но предположил, что странный алтарь является легендарной кузницей атронахов, с помощью которой можно было призвать как самих даэдр, так и средства для их призыва, вроде посоха.

Нужен был лишь рецепт. Архимаг удивился, узнав, что Оугур упомянул про посох, но всё же в очередной раз по достоинству вознаградил старания Крозиса, подарив тому бесполезный ободок Мага с зачарованием на максимальную магику.

Савос посоветовал переговорить с Мирабэль, так как она недавно упоминала посох Магнуса. Увидеть невидимое Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Мирабэль припомнила, что её как раз недавно распрашивали маги из Синода магическая организация имперцевстремясь узнать местонахождение посоха. В поисках им каким-то образом могло помочь что-то в двемерских руинах Мзульфт, куда и направился после разговора Крозис.

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Сразу на входе в руины взор героя пал на умирающего мага Гавра Плиния, который неудачно нарвался на фалмеров, пытаясь добраться до Окулатория - того самого загадочного двемерского механизма.

Там его уже должен был ждать товарищ из Синода, Парат, так как Гавр нёс с собой очень ценный кристалл, без которого устройство бы не заработало.

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Кристалл Гавр успешно швырнул в фалмеров, убегая, но, видимо, не помогло.

Предназначение кристалла Крозис узнал из журнала, подобранного с тела Гавра. Открыв дверь ключом, который бедный маг сжимал в руках перед смертью, Крозис начал свой путь по очередным двемерским руинам.

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Герой шёл вперёд, уничтожая одного мехопаука за другим, пока не вышел из руин в большую пещеру. Холод прокатился по спине мага, чутьё подсказало, что за углом его ждёт нечто ужасное.

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Если бы за углом сейчас сидел Молаг Бал верхом на драконе, Крозис бы не так сильно испугался. В ходе долгой и ядопролитной битвы погибли три броэдры и литров пять целебных зелий, но герой всё же убил тварь. Тут же неподалёку находилась жила лунной руды в этом подземелье их будет ещё несколько и кирка.

Лабиринтиан (Skyrim) | The Elder Scrolls Wiki | FANDOM powered by Wikia

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Обернувшись и посмотрев на арку, откуда он вышел в этот зал, герой увидел груду камней, за которой лежал настоящий двмерский щит!

Отшвырнув в сторону эльфийский, Крозис вооружился находкой, и на душе как-то сразу потеплело. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Пробежав чуть дальше, Крозис заметил растяжку на полу, активация которой роняла кучу булыжников впереди, но нужно было бы очень постараться, чтобы попасть в эту ловшку.

В этой же пещере предстояла драка сразу с двумя корусами, к счастью, нормального размера. Чуть дальше снова начинались нормальные двемерские помещения, населённые мехапауками каждый нёс с собой немного руды разных типов. После долгого подъёма по однообразным пролётам, Крозис добрался до зала с мехопауком и выбором: Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Спустившись, герой нашёл алхимическую станцию и сундук за решёткой.

Внутри лежал какой-то хлам. По большей части, самым ценным в этих руинах являлись куски двемерских механизмов, которые можно было бы в дальнейшем переплавить.

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Вскоре Крозис вышел в большой зал с крайне низко висящими под потолком трубами и странными устройствами спойлер: Проход этот был единственным способом добраться до противоположного балкона а Крозису туда и нужно былоно двемеры всячески хотели помочь путникам спуститься, поэтому и установили много лет назад тут серию мощных и резких прессов, сбрасывающих любого недостаточно осторожного героя прямо на первый этаж.

Исход не летальный, но неприятно, тем более что внизу караулят пауки. Крозис, тем не менее, аккуратно преодолел серию прессов и продолжил путь, вскоре подойдя к двери в бойлерную. Что может быть лучше? Вскоре герой оказался в комнате с несколькими закрытыми камерами, в которых лежали останки сфероцентурионов и мехопауков, погибших, видимо, от голода и одиночества.

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Чуть дальше перед глазами Крозиса предстал пролом в стене, ведущий в туннели фалмеров.

На выходе из туннеля герой не помнил ничего, только перед глазами плясали корусы на фалмерах и балмеры на ярусах.

Поиграем в Skyrim - Лабиринтиан(#22)

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Снова оказавшись в двемерских руинах, Крозис наткнулся на запертую дверь с замком максимального уровня сложности, за которой, само собой, вместо Огненного Арбалета Драконьей Смерти оказался скелет с книжкой про школу магии Изменения и несколько двемерских железок.

Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Через некоторое время Крозис вышел в большой зал с тремя выходами и небольшим фонтанопрудом в центре. Фонтанчик этот очень нравился фалмерам, весело плескавшимся там до прихода героя.

Ещё подземным эльфам очень не нравилось, когда их беспокоят. В ходе краткого боя вода окрасилась в… ни в какой цвет она не окрасилась, фалмеры не кровоточат. Осмотрев всё вокруг, Крозис поднялся по лестнице на левой стене и вскоре добрался до Аедрома — гигантского комплекса из трёх больших залов. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда В первом же зале героя ожидала битва с большим количеством фалмеров во главе с фалмером Крадущимся-в-тенях, который отличался от собратьев только модным комплектом доспехов и зачарованным мечом.

С его тела Крозис снял тот самый фокусирующий кристалл вы ведь не забыли, зачем он сюда пришёл? Крозис, начиная уже закипать от унылости этих руин, направился в противоположный зал. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Куча фалмерских трупов на пути подсказала, что скоро ему предстоит столкнуться с чем-то опасным.

К счастью, это был НЕ гигантский механический корус, а всего лишь крайне мощный сфероцентурион. Бой был сложен, но огненное дыхание и огненный же лук вкупе с огненным мечом даэдры помогли сразить автомата. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Более слабому персонажу следовало бы выманить его в самый первый зал, где пространства для манёвра.

В сундуке за спиной машины лежал искомый ключ. Кстати, на севере главного зала, за сложной дверью, находился сундук с весьма грустным содержимым, никак не оправдывающим сложность замка. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Внутри героя а точнее Гавра ждал уже Парат Десимий, весьма расстроенный смертью товарища.

Однако, как только Крозис упомянул, что кристалл у него, Парат повеселел и пригласил проследовать за собой к двемерскому устройству. Окулаторий очень впечатлил нашего героя своими масштабами, однако предназначение его оставалось непонятным. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Десимий пояснил, что устройство должно было собирать свет звёзд, но проверить назначение его не представлялось возможным до создания идеального фокусирующего кристалла, так как одна из линз машины была утеряна.

Кристалл, кстати, создал сам Парат. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Вставив кристалл в центр комплекта линз, Крозис активировал устройство.

На балкончике располагались 3 рычага и множество книг, но, прежде чем дёргать рычаги и читать литературу, необходимо было сфокусировать свет линз.

Достигается это применением на кристалл заклинаний Пламени или Заморозки базового уровня, пока лучи не окажутся направлены точно на каждое из колец купола.

Крозису потребовалось применить Заморозку всего три раза. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда После фокусировки оставалось всего лишь повернуть с помощью рычагов кольца на куполе так, чтобы зеркала попали под лучи сфокусированного света. После всех этих манипуляций, на стену спроецировалась карта Тамриэля. Да это же глобальная система слежения! Правда, если подумать логически, то становится слегка непонятно, как свет звёзд помог бы что-то обнаружить, с отставанием в миллионы-то лет.

Но двемерам виднее. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Увидев помехи на карте, Парат стал возмущаться и гнать на магов Скайрима, указывая на серьёзное искажение где-то в районе Коллегии.

На все попытки доказать ему, что сфера Магнуса сама выкопалась и прилетела, тот ругался и проклинал местных колдунов. Оставив явно психически нездорового мага рядом с самым ценным техномагическим устройством на всём континенте, Крозис двинулся к выходу, рядом с которым его и поймал Нерин, ещё один маг ордена Псайджик. Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда Прохождение линейки квестов Коллегии Винтерхолда По доброй традиции, Нерин предупредил, что всё плохое уже произошло, а ужасное происходит ну вот прямо сейчас, и нужно поспешить в Коллегию.

Сразу за его спиной находилась дверь, ведущая наружу.